Rapidfire Макрос

Posted on
  1. Rapidfire Макрос
  2. Rapidfire Макрос
  3. Rapidfire Макрос Скачать

Макрос на автоматическое подавление раздачи, для ak-47. Макрос это не чит, это эмуляция движения мыши в игре. Макрос написан на НАСТРОЙКИ - клавиатура/мышь: ' Чувствительность мыши ' - 2.52, ' Чувствительность приближения ' - 1, 'Прямое подключение ' - ВКЛ, ' Ускорение мыши ' - ВЫКЛ. Команды для консоль команды: sensitivity '2.52 ', zoom_sensitivity_ratio_mouse '1.0', m_rawinput '1', m_customaccel '0'.

Тип PSP: Fat и Slim Автор: Class G Проверено на 5.00 М33-6 Macrofire – это плагин, выполняющий примерно те же функции, что и: смена клавиш управления, «турбо» кнопки и возможность вешать на одну кнопку макрос, автоматически «нажимающий» целую последовательность клавиш. Однако, в отличие от первой программы, он удобней, вам не обязательно нужно пользоваться компьютером и текстовым редактором, чтобы его настроить – все делается в специальном меню. Чтобы его вызвать, вам нужно одновременно нажать VOL UP (прибавить громкость) и VOL DOWN (уменьшить громкость). Подробности об установке плагинов вы можете почерпнуть Главное меню состоит из следующих разделов: MacroFire Engine – включить (ON) или выключить (OFF) работу данного плагина. Обязательно включайте, если нужны услуги данного плагина, так как в противном случае никакой пользы вы от него не получите.

Buttons to launch the menu – здесь вы можете переназначить кнопки для запуска данного меню. Button to toggle the engine state – здесь вы можете назначить кнопки для быстрого включения и выключения работы данного плагина, минуя его меню. Tuning the analog stick sensitivity – настройка аналогового стика (напоминает те действия, которые выполняет плагин ). Remap setting – меню для переназначения кнопок. RapidFire settings – здесь вы можете назначить кнопку как rapid, auto-rapid, hold, auto-hold (подробнее об этом ниже).

Macro setting – здесь вы можете записать макрос прямо во время игры или создать вручную через специальный редактор. Обратите внимание, что управление сделано в японском стиле ( X - назад, О - подтверждение). Кроме того, плагин не сохраняет настройки, поэтому если вы хотите всегда видеть измененными первые 4 пункта – придется работать с текстовым редактором (об этом речь пойдет почти в конце).

Remap Setting или назначение кнопок Для того чтобы переназначить кнопку, вам надо нажать на треугольник, выбрать реальную кнопку (если вы выберите несколько кнопок, то это уже будет комбинация кнопок), подтвердить свой выбор, нажав на круг (крест для отмены). Теперь данная кнопка (или комбинация кнопок) добавилась в список, но при нажатии на эту кнопку ничего не произойдет. Поэтому выделите данную кнопку в списке и нажмите на круг. Появится список кнопок, нажатия которых будут эмулироваться. Можно также эмулировать и комбинацию кнопок, если выбрать не одну клавишу (правда нельзя выбрать последовательность и повторно нажимать на кнопку, но эту ситуацию исправляют макросы).

Теперь все - подтвердите свою настройку, нажав на круг, и любуйтесь своей эмуляцией. Однако после выхода из игры мы потеряем все результаты своей работы, поэтому если вы хотите использовать данные настройки в дальнейшем, то вам придется их сохранить на карту памяти, выбрав пункт save to memory stick (чтобы переключаться между окнами – нажмите L или R). Также не забывайте во время сохранения давать не только имя файла, но и расширение, желательно.ini (например: myremap.ini) RapidFire settings или меняем метод эмуляции кнопки Здесь, как я писал ранее, мы можем эмулировать перенажатие, а также удерживание кнопки. Режимов такой эмуляции 4: 1.

Rapid - во время удерживания данной кнопки он будет постоянно перенажиматься (вспомните джойстик от Dendy с кнопками Turbo A или Turbo B). Auto-rapid - кнопка перенажимается всегда до тех пор, пока вы её не будете удерживать. Hold - во время нажатия и отпускания кнопки включится эмуляция зажатия данной кнопки. Если это повторить снова – эмуляция прекратиться.

Auto-hold – кнопка будет зажата всегда до тех пор, пока вы её не будете удерживать. Также можно поменять скорость нажатия (Press delay) и отпускания кнопки (Release delay), если игра не успевает зарегистрировать столько быстрое нажатие и отпускание. Скорость измеряется в миллисекундах (1 секунда = 1000 миллисекунд), что не столь точно как в микросекундах на RemaPSP. Кроме того, не забывайте сохранять настройки, если вы хотите использовать их в дальнейшем.

Macro setting или создаем макросы По-моему самый интересный пункт в MacroFire – это макросы. Напоминаю, что макросы позволяют эмулировать серию нажатий разных кнопок с разным интервалом в миллисекундах. В отличие от RemaPSP, где можно было использовать только 2 макроса в каждом remap’е, здесь вы можете зарезервировать 10 штук, тем более для его инициализации никакие remap’ы не нужны. Кроме того, для RemaPSP приходилось писать макросы в текстовом редакторе, и то размер макроса не мог превышать 40 строк. В MacroFire ситуация получше – вы можете записать макрос прямо во время игры или редактировать вручную, а также размер каждого макроса ограниченн лишь оперативной памятью устройства. Но для начала нам нужно разобрать меню: Macro Slot – номер используемого макроса (максимум слотов - 10).

Button to run the macro – назначение кнопок для запуска данного макроса (если выбрать несколько кнопок, то это уже будет комбинация). Run once – запускает данный макрос. Run infinity – запускает данный макрос и по его окончанию повторяет снова. Stop macro – останавливает запущенный макрос Start recording – включает запись макроса. Во время записи данное меню уберется автоматически, а также старый макрос будет перезаписан. Stop recording – останавливает запись макроса. Recording analog stick – во время записи макроса записывать или не записывать движения аналогового джойстика.

Лучше отключать, если он не используется. Edit macro – редактировать макрос вручную.

Вы также можете отредактировать только что записанный макрос. Clear macro – очищает данный макрос. Load from/Save to Memory Stick – загрузить/сохранить макрос. Впечатления после записи макроса через Start recording Для эксперимента я записал, как я прошел 1 мини-игру в Patapon 2 и как я преодолел первого босса в Castlevania the Dracula X Chronicles. Результаты, конечно, поразили, особенно когда за вас 1 мини-игру проходит сама машина постоянно (я записал макрос так, чтобы при Run infinity ничего не пошло вверх дном). С Castelvania дело обстояло намного сложнее, ведь босс там введет себя не предсказуемо и поэтому где-то на середине все пошло наперекосяк.

Макрос

Но все равно было достаточно весело. Однако, как я вам говорил, размер макроса ограниченн оперативной памятью и вместо того, чтобы предупредить о том, что запись окончена из-за нехватки памяти – приставка намертво зависает.

Так что будьте осторожны, когда захотите записать свои «длинные» похождения или когдау вас активировано большое количество плагинов, отъедающих драгоценную оперативку. Записывается макрос, к сожалению, не всегда точно (на регистрацию нажатия и отпускания кнопки уходят ценные миллисекунды, что особенно портит дело, когда проседает игровой FPS). Редактируем записанный макрос или создаем вручную с нуля В некоторых случаях после записи макроса не помешало бы его оптимизировать через специальный редактор или, если не доверяете автоматике, то можете создать макрос вручную.

Rapidfire

Для этого служит пункт Edit macro в Macro setting. Управление в редакторе сделано следующим образом: Квадрат – удаляет выделенный скрипт Треугольник – меняет тип скрипта (об этом чуть ниже) О – редактирует скрипт X - назад L – вставить новый скрипт перед предыдущим скриптом R – вставить новый скрипт после предыдущего скрипта.

Типы скриптов: Delay – задержка до выполнения следующего скрипта. Напоминаю, что время задержки измеряется в миллисекундах (1 секунда = 1000 миллисекунд). Button press – эмулирует нажатие выбранной кнопки, но не отжимает кнопку.

Buttons release – отжимает выбранную кнопку. Buttons change -??? (до конца смысл этого пункта я не разобрал). Analog move – эмулирует движение аналогового джойстика по X и Y координатам. RapidFire start – начинает эмуляцию перенажатия выбранной кнопки.

Также вы можете там изменить press и release delay, если игра не успевает зарегистрировать столь «нечеловеческое» перенажатие кнопки. RapidFire stop – прекращает эмуляцию перенажатия выбранной кнопки. Main Startup = OFF MenuButtons = VOLUP + VOLDOWN ToggleButtons = AlternativeButtons Select = Start = Up = Right = Down = Left = Ltrigger = Rtrigger = Triangle = Circle = Cross = Square = Home = Analogtune AnalogStick = ON OriginX = 127 OriginY = 127 Deadzone = 40 Sensitivity = 100 Remap Default = Rapidfire Default = Macro Default1 = Default2 = Default3 = Default4 = Default5 = Default6 = Default7 = Default8 = Default9 = Default10 = Startup (ON/OFF) (аналогично MacroFire Engine в меню) – включать или выключать по умолчанию работу данного плагина. Не забываете, что с отключенным «движком» вы не сможете эмулировать нажатия кнопок. MenuButtons (аналогично Buttons to launch the menu в меню) – какие кнопки надо нажать, чтобы включить меню MacroFire. Перед тем, как продолжить, я приведу таблицу кнопок, которые можно использовать. SELECT START UP (вверх) RIGHT (вправо) DOWN (вниз) LEFT (влево) LTRIGGER (L триггер) RTRIGGER (R триггер) TRIANGLE (треугольник) CIRCLE (круг) CROSS (крест) SQUARE (квадрат) NOTE (кнопка с изображением нотки) SCREEN (кнопка с изображением экрана) VOLUP (громкость +) VOLDOWN (громкость -) ANALOGUP (стик вверх) ANALOGRIGHT (стик вправо) ANALOGDOWN (стик вниз) ANALOGLEFT (стик влево) ToggleButtons (аналогично Button to toggle the engine state в меню) – какие кнопки надо нажать, чтобы включать и отключать работу данного плагина, минуя его меню.

Rapidfire Макрос

После AlternativeButtons идет список кнопок, которые будут эмулироваться в самом меню MacroFire. После знака = нужно указать какие кнопки нужно нажать, чтобы эмулировать нажатие данной кнопки. Например: Start = LTRIGGER+ RTRIGGER при нажатии на L и R будет эмулироваться кнопка Start в меню MacroFire. После Analogtune идет подстройка аналогового стика. В Default после Remap вы указываете файл, который будет автоматически загружаться во время загрузки данного плагина для переназначения кнопок. Создать файл для загрузки вы можете в меню MacroFireRemap Setting.

Указывается файл примерно таким образом: Default = ms0:/myremaps/myremap.iniПо той же логике вы указываете файл, который будет автоматически инициализироваться в пункте Rapidfire (вспомните меню RapidFire settings). В Macro вы заметили, что default’ов у нас не одна штука? А вы не забыли про те 10 слотов? Так вот эти default’ы автоматически загружают макрос для указанного слота (Default1 – слот 1, Default2 – слот 2 и т.д.). Указывают файл с макросом по той же логике, что и в Remap, и Rapidfire.

Например: Macro Default1 = ms0:/mymacros/mymacro1.ini Default2 = ms0:/mymacros/mymacro2.ini Default3 = ms0:/mymacros/mymacro3.ini Default4 = ms0:/mymacros/mymacro4.ini Default5 = ms0:/mymacros/mymacro5.ini Default6 = ms0:/mymacros/mymacro6.ini Default7 = ms0:/mymacros/mymacro7.ini Default8 = ms0:/mymacros/mymacro8.ini Default9 = ms0:/mymacros/mymacro9.ini Default10 = ms0:/mymacros/mymacro10.ini P.S. Хех, загрузить то загрузим, а вот кнопки для запуска макроса придется назначать каждый раз вручную. Вердикт Если вы устали от использования старого RemaPSP или недовольны его возможностями – MacroFire отличная ему замена, где практически все можно сотворить через интерфейс самого плагина. Разве что порой неудобно загружать каждый раз необходимый тебе remap и каждый раз отдельно макросы. Хотя можно это исправить правкой macrofire.ini, но в таком случае польза от получившегося файла будет только в одной игре.

Вы знаете какой потенциал несут в себе мышки от A4Tech линеек Bloody и X7. В данных мышках присутствует поодержка макросов. Что это такое? Как установить макросы на X7 или Bloody? Всё это мы расскажем в данной статье!

Что такое макрос? Макрос — программный алгоритм действий, записанный пользователем. Часто макросы применяют для выполнения рутинных действий.

Так что, ЭТО НЕ ЧИТЫ! Вас не забанит за них VAC'ом.

Rapidfire Макрос

🙂 Чтобы установить макросы, нужно их иметь, не так ли? 🙂 Поэтому вот и (кликните, чтобы скачать) Теперь перейдем к вопросу 'Как установить макрос'. Начнём мы с Bloody. Макросы для Bloody. C: Program Files (x86) Bloody5 Bloody5 Data RES English ScriptsMacros GunLib Настройки: 1) Поставить в игре Чувствительность: 2,52 Приближение: 1 Ускорение: 1 (Чувствительность, теперь можно менять только в настройках Windows) 2) Работает на Bloody 4 и Bloody 5 (обязательно должно быть разблокировано Ultra Core 3) Вот и всё, что нужно Вам для установки макросов на Bloody. Перейдём к установке макросов на Х7. Макросы для X7.

Для начала нам нужно установить программу Oscar, если она ещё не установлена у Вас. Затем надо скачать макросы, которые есть выше. Нужно закинуть макрос в папку с другими макросами Oscar: C: Program Files OscarX7Editor5Mode OscarX7Editor5Mode ScriptsMacros Russian MacroLibrary. Открываем Oscar. Выбираем кнопку, на которую мы поставим наш макрос и нажнем на кнопку 'Выбрать макро файл':.

Rapidfire Макрос Скачать

В представленном списке находите и выбираете Ваш макрос. Ждём, и вуаля! Ваш макрос готов к использованию! Надеемся, что данная статья помогла Вам, если возникли какие-либо вопросы, смело задавайте их в комментарии, Вам обязательно ответят!